/> Olá, eu sou Matheus Schaefer — Desenvolvedor

Projeto SPEED


"Projeto SPEED" é o nome provisório de um projeto que engloba alguns projetos menores. A intenção é fazer alguns jogos de corrida que tem como objetivo implementar 3 ideias:


NPR

NPR significa Non Photorealistic Rendering, ou renderização não-fotorrealista. Imagine jogos como Zelda, Genshin Impact e Auto Modellista. É um pouco ambicioso, por isso estou apenas planejando como esses jogos seriam, sem ter muita implementação feita a não ser uns shaders de teste que fiz para a MKSGFX.


Pseudo-retrô

Por "pseudo-retrô" eu quero dizer aparência retrô, mas usa APIs e técnicas modernas para o desenvolvimento. Atualmente, eu estou trabalhando em um título que imita os gráficos do PlayStation 1 e do Nintendo 64 mas usando a raylib como framework de desenvolvimento.


Retrô

Ao contrário da abordagem "pseudo-retrô", os projetos retrô envolvem ter como alvo as plataformas antigas. Em palavras curtas, homebrew. Recentemente obtive um compilador para NES e documentação técnica da plataforma, e pretendo fazer o mesmo para o Dreamcast em breve.